Archeage調査レポ
Archeageにおける様々な調査を行う遠征隊[レンスタンツァ経済研究所公式]ブログ
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2014年7月23日水曜日
"安定した金策"を探す Part01
はじめに
このブログでは「金策の方針と例」は提示しますが、「最も良い金策」等の解答は提示しません。皆が行った瞬間に金策として崩壊するものが多いからです。「どのようにして金策を探したらいいか」がわかりやすいようにブログを書いているつもりなので、これを参考に自分独自の金策を探してみてください。
色々と事前調査が長くなりましたが、やっとこのブログの本題に戻ります。データを元に各テーマに沿った「金策」を考えます。
今回のテーマは"安定した"金策です
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2014年7月18日金曜日
各種指数について
ひとまず農業に関する前提情報が出揃いましたので、やっと本題の「金策、経済」について考察することができるようになりました。その第一弾として、アーキエイジにおける経済状態を示す各種指数を作っていきたいと思います。とりあえず作ったのは以下の3つ
・AAPIX(アーキエイジオークション価格指数)
・LaCR(労働力換金レート)
・LiCR(生活ポイント換金レート)
AAPIXについては
以前から
度々言っていたので説明は省きます。要するにTOPIXのAA版ってことです。
今回新しく設定したのは各種ポイントの換金レートを表す指数です。
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2014年7月3日木曜日
束で栽培した際の作物取得数についての調査~中間報告02~
単体の採集数が大方採れたので、ここで途中経過を報告します。(今回から公開用スプレッドシート作りました。以下からどうぞ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bFUDszwLsRY1rXddjzNY7QKw0phUDSYoYm1cXmA0pEM/edit?usp=sharing
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2014年7月1日火曜日
束で栽培した際の作物取得数についての調査~中間報告01~
今回の調査は「種を束にして栽培したら、作物の取得数はどのような変化をするか」です。
よく話題になる話として「束にしたら、単体で植えた時と比べてどれだけ損をするか」という議論があります。これに一つの決着をつけようかと思います。
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