2015年4月11日土曜日

通常釣りのドロップ率と熟練度との関係

 久しぶりの投稿です。所長の深き峰のレンスタンツァです
 今回は通常釣りにおけるドロップ率と熟練度の相関関係について調べてみました。今回はオーステラで熟練度0~8までの釣果データを取得、そこから希少、高級、通常、スカのドロップ率を算出しました。以下が結果です
以下は普通ドロ以外のドロップ率推移です

 これをみると、若干のばらつきはありますが、少なくとも熟練度との相関関係はなさそうです。
 ことの始まりは、労働力消費手段としてはただ放置しておくだけという一番お手軽な「自動釣り」が熟練度を上げることによってまともな金策足りえるのかという目的のために調べました。
 その結果、にょきにょきミミズ0.2銀/個、夜明けの湖添加剤4金/個と仮定した場合、平均2.4spl。これやるくらいなら採掘していた方がマシと言う残念な結果になりました。

 次回以降は場所によるドロップ品の変化、及び「どこが一番儲かるのか」を探して行きたいと思います。


PS:というわけで自動釣り竿をまだまだ使うので125金/個程度でいつでも買い取らせて頂きます。誰か売ってくれえ…


2015年2月15日日曜日

鉱石採掘での鉱石取得個数および輝く石山リポップ確率の調査(中間報告)

こんにちは
技術担当副所長、えーるです。
今回は鉱石関連の調査を行いました。
総採掘約3500回、労働力にして約50000労働力。


2015年2月10日火曜日

ArcheAge帳簿シート正式公開(Ver1.0)

 長いことかかってしまいましたが、帳簿シート正式公開です。
 ここにあるシートをGoogleスプレッドシートにコピーするか、形式指定してダウンロードしてお使いください。
 
注意:Excelでも使えるとおもいますが、動作は保証しません。Googleスプレッドシートで作成したため、そこでしか機能しない関数もあるかもしれないからです。